Early-Access-Bedingungen

Der Dienst ist eine Vorabversion. Was das für dich bedeutet.

Version 2026-08-24

Übersetzung der englischen Fassung. Bei Abweichungen zwischen den Sprachfassungen gilt die englische Fassung.

Entwurf – wartet auf Freigabe. Dieses Dokument wurde vorbereitet, aber noch nicht freigegeben. Bitte verlasse dich nicht darauf, solange dieser Hinweis angezeigt wird.

Diese Early-Access-Bedingungen („Early-Access-Bedingungen“) gelten für deine Nutzung von Learning Games Studio, solange der Dienst als Early-Access-, Beta-, Preview-, Pilot-, experimentelle oder anderweitige Vorabversion angeboten wird.

Learning Games Studio wird bereitgestellt von Blue Elephants Solutions Pte. Ltd., 160 Robinson Road, #14-04 Singapore Federation Centre, Singapore 068914 („Blue Elephants Solutions“, „wir“, „uns“ oder „unser“).

Diese Early-Access-Bedingungen ergänzen unsere allgemeinen Nutzungsbedingungen, unsere Datenschutzerklärung und, soweit anwendbar, unseren Auftragsverarbeitungsvertrag (AVV). Im Falle eines Widerspruchs, der sich speziell auf den Early-Access-Charakter von Learning Games Studio bezieht, gelten diese Early-Access-Bedingungen, soweit dies nach geltendem Recht zulässig ist.

Indem du dich während des Early Access für Learning Games Studio registrierst oder es nutzt, erkennst du die nachstehend beschriebenen Bedingungen an und akzeptierst sie.

1. Early-Access-Status

Learning Games Studio befindet sich derzeit in aktiver Entwicklung und hat seine endgültige Produktionsversion noch nicht erreicht.

Der Zweck des Early Access besteht darin, ausgewählten Kunden und Nutzern zu ermöglichen, den Dienst bereits in einem früheren Stadium zu erleben, und uns dabei zu helfen, seine Funktionalität, Benutzerfreundlichkeit, Zuverlässigkeit und Leistung zu verbessern.

Der Dienst kann daher:

Bugs, Mängel, Fehler oder unvollständige Funktionen enthalten;

anders funktionieren als die endgültige kommerzielle Version;

vorübergehende Unterbrechungen oder eine verminderte Leistung aufweisen;

experimentelle Funktionen enthalten;

unerwartete Ergebnisse liefern; und

während des Early-Access-Zeitraums erheblich verändert werden.

Du solltest den Early-Access-Status berücksichtigen, wenn du entscheidest, wie und wo du Learning Games Studio einsetzt.

2. Änderungen an Funktionen und Funktionalität

Wir gehen davon aus, dass sich Learning Games Studio während des Early Access erheblich weiterentwickeln wird.

Wir können daher im Zuge der Produktentwicklung Funktionen oder Funktionalitäten hinzufügen, ändern, ersetzen, einschränken, aussetzen oder entfernen.

Dies kann beispielsweise Änderungen betreffen an:

Funktionen zur Spielerstellung;

KI-generierten Inhalten;

Vorlagen und Spieltypen;

Benutzeroberflächen und Arbeitsabläufen;

KI-Modellen oder KI-Anbietern;

Spielmechaniken;

Punktesystemen;

Multimedia-Funktionen;

Exportfunktionen und Exportformaten;

Speicherlimits;

Nutzungslimits;

Integrationen;

APIs;

Abonnement-Tarifen; und

technischen Anforderungen.

Es wird daher nicht garantiert, dass während des Early Access verfügbare Funktionen in der endgültigen kommerziellen Version enthalten sein werden.

Soweit vernünftigerweise möglich, werden wir versuchen, Änderungen zu vermeiden, die bestehende Nutzer unnötig beeinträchtigen.

3. Early-Access-Daten und Risiko von Datenverlust

Wir treffen angemessene technische und organisatorische Maßnahmen, um die in Learning Games Studio gespeicherten Informationen zu schützen.

Da sich der Dienst jedoch noch in aktiver Entwicklung befindet, kann Early Access mit einem erhöhten Risiko von Fehlern verbunden sein, die gespeicherte Projekte, Konfigurationen, generierte Inhalte, Spiele oder andere Daten betreffen.

Dazu können beispielsweise gehören:

beschädigte Projekte;

unvollständige Daten;

fehlgeschlagene Importe oder Exporte;

Inkompatibilitäten nach Updates; oder

versehentlicher Verlust von Early-Access-Inhalten.

Du solltest Learning Games Studio nicht als einzigen Speicherort für wichtige oder geschäftskritische Informationen verwenden.

Soweit angemessen, solltest du unabhängige Kopien oder Exporte wichtiger Inhalte aufbewahren.

Wir müssen Early-Access-Daten unter Umständen migrieren, ändern, zurücksetzen oder entfernen, soweit dies für Entwicklung, Sicherheit, Wartung oder größere technische Änderungen vernünftigerweise erforderlich ist. Soweit vernünftigerweise praktikabel, werden wir vorab darauf hinweisen, wenn wir erwarten, dass eine solche Änderung Nutzer wesentlich beeinträchtigt.

Nichts in diesem Abschnitt beschränkt Verantwortlichkeiten, die rechtlich nicht ausgeschlossen werden können, einschließlich unserer geltenden datenschutzrechtlichen Pflichten.

4. KI-generierte Inhalte

Learning Games Studio nutzt künstliche Intelligenz, um Nutzer bei der Erstellung von Lernspielen und zugehörigen Inhalten zu unterstützen.

KI-generierte Inhalte können beispielsweise umfassen:

Fragen;

Antworten;

Erklärungen;

Lerninhalte;

Spielszenarien;

Anleitungen;

Bilder oder andere Medien;

Übersetzungen; und

Empfehlungen.

Künstliche Intelligenz arbeitet probabilistisch und kann Inhalte erzeugen, die unzutreffend, unvollständig, irreführend, unangemessen, voreingenommen, veraltet oder anderweitig für den vorgesehenen Zweck ungeeignet sind.

Nutzer sind dafür verantwortlich, KI-generierte Inhalte zu prüfen, bevor sie diese veröffentlichen, verbreiten, exportieren oder mit Lernenden verwenden.

Es sollte nicht darauf vertraut werden, dass Learning Games Studio eigenständig Entscheidungen trifft, wo fehlerhafte Informationen zu erheblichen Schäden führen könnten.

Bei sensiblen, regulierten, sicherheitskritischen, medizinischen, rechtlichen, Compliance-bezogenen oder vergleichbar risikoreichen Lerninhalten sollte stets eine angemessene Prüfung durch qualifizierte Menschen erfolgen, bevor die generierten Inhalte verwendet werden.

5. Exportierte Lernspiele

Learning Games Studio kann es Nutzern ermöglichen, Spiele oder zugehörige Inhalte zur Verwendung außerhalb der Plattform zu exportieren.

Da sich die Exportfunktionen während des Early Access weiterentwickeln können:

können sich Exportformate ändern;

können sich exportierte Spiele je nach Browser, Gerät, System oder Lernplattform unterschiedlich verhalten;

ist die Kompatibilität mit Systemen Dritter nicht garantiert, sofern nicht ausdrücklich angegeben;

bleiben künftige Versionen von Learning Games Studio möglicherweise nicht vollständig kompatibel mit zuvor exportierten Inhalten; und

können experimentelle Exportformate geändert oder eingestellt werden.

Nutzer sollten exportierte Lernspiele angemessen testen, bevor sie diese in Produktivumgebungen einsetzen oder größeren Gruppen von Lernenden zur Verfügung stellen.

6. Verfügbarkeit und Leistung

Wir streben an, Learning Games Studio während des Early Access in angemessenem Umfang verfügbar zu machen, garantieren jedoch keinen unterbrechungsfreien oder fehlerfreien Betrieb.

Entwicklung, Updates, Tests, Wartung, technische Probleme, Änderungen an der Infrastruktur oder Sicherheitsmaßnahmen können die Verfügbarkeit vorübergehend beeinträchtigen.

Early Access sollte daher nicht für Arbeitsabläufe genutzt werden, bei denen eine unterbrechungsfreie Verfügbarkeit unerlässlich ist, es sei denn, es sind geeignete Notfallvorkehrungen getroffen.

7. Feedback und Beta-Tests

Wir freuen uns über Feedback von Early-Access-Nutzern.

Du kannst uns Vorschläge, Ideen, Kommentare, Feedback zur Benutzerfreundlichkeit, Fehlerberichte oder andere Informationen zu Learning Games Studio übermitteln.

Wir dürfen dieses Feedback nutzen, ohne verpflichtet zu sein, einen bestimmten Vorschlag umzusetzen, und ohne Zahlung oder Vergütung, vorausgesetzt, dass wir nicht allein deshalb Eigentum an deinen zugrunde liegenden vertraulichen Informationen, deinem geistigen Eigentum oder deinen Kundeninhalten erwerben, weil diese im Feedback enthalten sind.

Bitte vermeide es, personenbezogene, vertrauliche oder sensible Informationen in Fehlerberichte aufzunehmen, es sei denn, dies ist für unsere Untersuchung des Problems erforderlich.

8. Kundeninhalte

Du behältst die Rechte, die dir ansonsten an Inhalten zustehen, die du in Learning Games Studio hochlädst oder damit erstellst, vorbehaltlich unserer allgemeinen Nutzungsbedingungen.

Du bist dafür verantwortlich sicherzustellen, dass du über die erforderlichen Rechte und Genehmigungen verfügst, um Inhalte mit Learning Games Studio hochzuladen, zu verarbeiten, zu generieren, zu verbreiten oder zu exportieren.

Du solltest keine Informationen oder Inhalte hochladen, die du uns nicht zur Verfügung stellen oder nicht über den Dienst verarbeiten darfst.

9. Datenschutz und Privatsphäre

Unsere Verarbeitung personenbezogener Daten im Zusammenhang mit Learning Games Studio richtet sich nach unserer Datenschutzerklärung und, soweit anwendbar, nach unserem Auftragsverarbeitungsvertrag.

Der Early-Access-Status mindert unsere Pflichten nach den geltenden Datenschutzgesetzen nicht.

Da sich Learning Games Studio weiterentwickelt, können sich die Arten der Verarbeitung oder die vom Produkt eingesetzten Dienstleister ändern. Wenn solche Änderungen wesentlich beeinflussen, wie personenbezogene Daten verarbeitet werden, werden wir die entsprechenden Datenschutzinformationen aktualisieren und Hinweise bereitstellen oder Einwilligungen einholen, soweit dies nach geltendem Recht erforderlich ist.

10. Sicherheit

Learning Games Studio kann während des Early Access häufig technische Updates erhalten.

Wenn du eine mutmaßliche Sicherheitslücke entdeckst, informiere uns bitte umgehend und sieh davon ab, die Sicherheitslücke öffentlich bekannt zu machen, bis wir angemessen Gelegenheit hatten, sie zu untersuchen und zu beheben.

Sicherheitsprobleme können gemeldet werden an:

contact@blue-elephants-solutions.com

11. Preise und künftige kommerzielle Veröffentlichung

Der Zugang zu Learning Games Studio während des Early Access kann kostenlos oder vergünstigt sein, Sonderpreisen unterliegen oder Bestandteil eines anderen Dienstes sein.

Die Early-Access-Preise sind keine Garantie dafür, dass nach der kommerziellen Veröffentlichung dieselben Preise gelten.

Wenn Learning Games Studio vom Early Access in eine kommerzielle Veröffentlichung übergeht, können wir Folgendes einführen oder ändern:

Abonnement-Tarife;

Preise;

Nutzungslimits;

Speicherlimits;

KI- oder Token-Kontingente;

Exportlimits;

verfügbare Funktionen; oder

sonstige kommerzielle Bedingungen.

Wenn eine Änderung ein bestehendes kostenpflichtiges Abonnement betrifft, werden wir die entsprechenden Änderungen gemäß unseren Nutzungsbedingungen und dem geltenden Recht mitteilen.

12. Beendigung oder Aussetzung des Early Access

Wir können das Early-Access-Programm beenden, aussetzen, einschränken oder erheblich ändern.

Wir können Learning Games Studio außerdem vom Early Access überführen in:

einen kommerziellen Produktivdienst;

ein anderes Beta- oder Preview-Programm;

eine andere Produktkonfiguration; oder

die Einstellung des Dienstes.

Soweit vernünftigerweise möglich, werden wir Nutzer mit angemessenem Vorlauf informieren, wenn der Early Access eingestellt wird oder wenn eine Änderung ihre Möglichkeit, auf bestehende Inhalte zuzugreifen, wesentlich beeinträchtigt.

13. Gewährleistung und Haftung

Learning Games Studio ist ein Dienst in der Vorabversion und sollte unter Berücksichtigung dieses Status genutzt werden.

Soweit nach geltendem Recht zulässig, übernehmen wir keine Gewähr dafür, dass die Early-Access-Version unterbrechungsfrei, fehlerfrei, vollständig oder für jeden vorgesehenen Zweck geeignet ist.

Für anwendbare Gewährleistungen, Ausschlüsse, Haftungsbeschränkungen und Rechtsbehelfe gelten unsere allgemeinen Nutzungsbedingungen.

Nichts in diesen Early-Access-Bedingungen schließt eine Haftung, eine gesetzliche Gewährleistung, ein Verbraucherrecht oder einen sonstigen gesetzlichen Schutz aus oder beschränkt diese, soweit sie nicht rechtmäßig ausgeschlossen oder beschränkt werden können.

14. Änderungen dieser Early-Access-Bedingungen

Da sich Learning Games Studio weiterentwickelt, können wir diese Early-Access-Bedingungen von Zeit zu Zeit aktualisieren.

Wenn wir wesentliche Änderungen vornehmen, werden wir in angemessener Weise darauf hinweisen – über Learning Games Studio, per E-Mail oder über einen anderen geeigneten Kommunikationskanal.

Soweit geltendes Recht zusätzliche Hinweise oder eine Einwilligung verlangt, werden wir diese Anforderungen einhalten.

15. Verhältnis zu unseren allgemeinen Bedingungen

Diese Early-Access-Bedingungen sind Teil der Vertragsbedingungen, die deine Nutzung von Learning Games Studio regeln.

Soweit diese Early-Access-Bedingungen nichts ausdrücklich Abweichendes bestimmen, gelten unsere allgemeinen Nutzungsbedingungen weiter.

Wenn Learning Games Studio den Early Access verlässt, können diese Early-Access-Bedingungen ihre Geltung verlieren, und deine weitere Nutzung des Dienstes richtet sich nach den für die kommerzielle Version geltenden Bedingungen.

16. Kontakt

Fragen, Probleme oder Feedback zum Early Access von Learning Games Studio kannst du richten an:

Blue Elephants Solutions Pte. Ltd. 160 Robinson Road #14-04 Singapore Federation Centre Singapore 068914

E-Mail: contact@blue-elephants-solutions.com Telefon: +65 9821 7914